行業(yè)解決方案
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05-25隨著游戲直播生態(tài)的完善,直播平臺(tái)影響力越來(lái)越大。但在目前,多數(shù)人氣游戲只是借用“直播”這一形式,卻很少出現(xiàn)真正基于直播生態(tài)定制的產(chǎn)品。盡管如此,為直播平臺(tái)開(kāi)發(fā)直...
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05-24近年來(lái),認(rèn)養(yǎng)農(nóng)業(yè)是新興的農(nóng)事增值發(fā)展模式,農(nóng)事作業(yè)華麗轉(zhuǎn)身,打破原有令簡(jiǎn)單乏味的觀念,并與國(guó)家鄉(xiāng)村政策高度契合。現(xiàn)如今隨著互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)不斷發(fā)展,農(nóng)業(yè)已經(jīng)不再是局...
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05-24在越來(lái)越卷地游戲行業(yè),目前想要開(kāi)發(fā)一款好游戲的成本越來(lái)越高。工業(yè)化、大成本、大制作,往往即使投入很多,依然在擁擠的游戲市場(chǎng)仿佛石沉大海一般,變現(xiàn)能力差,不少游戲...
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05-23近些年一直被討論的區(qū)塊鏈技術(shù),應(yīng)用到數(shù)字收藏平臺(tái)。區(qū)快鏈技術(shù)賦予了每個(gè)數(shù)字藏品不可篡改、不可分割、不可復(fù)制的識(shí)別碼,真正發(fā)揮藏品的稀有性和珍貴性。 放眼國(guó)際市場(chǎng)...
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05-23彈幕互動(dòng)游戲是基于彈幕與直播相結(jié)合的一種特殊的小游戲玩法,可以單人競(jìng)技或者多人協(xié)作作戰(zhàn)。主播開(kāi)啟玩法后進(jìn)行投屏分享,觀眾可以通過(guò)發(fā)送評(píng)論或者贈(zèng)送禮物來(lái)影響主播直...
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05-22APP開(kāi)發(fā)是一個(gè)相當(dāng)繁瑣和縝密的過(guò)程,稍不留神就會(huì)存在一些細(xì)節(jié)上的錯(cuò)誤。這就需要搭建APP軟件經(jīng)驗(yàn)的積累,在這個(gè)基礎(chǔ)上很多問(wèn)題都是可以避免的。而近幾年,隨著區(qū)塊...