行業(yè)解決方案

      彈幕互動(dòng)游戲開發(fā),玩法提案需要提供什么并從哪幾方面審核

      2023-03-29
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      抖音最近出現(xiàn)了一個(gè)新的風(fēng)口,最近很多人憑借這個(gè)新風(fēng)口每天都能賺個(gè)好幾百上千塊。它其實(shí)就是一種誕生于直播平臺(tái)的新型游戲玩法,主要方式是通過技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲和直播間交互,簡單而言就是——觀眾可以通過彈幕或者禮物影響游戲的進(jìn)程。目前知道這個(gè)玩法的人還不是很多。抖音上現(xiàn)在也沒多少賬號(hào)在做,基本上也處于一個(gè)悶聲發(fā)財(cái)?shù)碾A段,現(xiàn)在它是全新的直播賽道。

      那這個(gè)玩法是去年的十月份抖音在內(nèi)測,今年平臺(tái)正式提出直播小玩法及相關(guān)游戲商上線小玩法的流程,所以可以說彈幕互動(dòng)游戲直播在抖音上這個(gè)征程才剛剛開始

      目前已經(jīng)有很多不同種類,大致可以分為以下幾類: 陣營對抗類。如《森林派對》,觀眾需要加強(qiáng)己方戰(zhàn)力,摧毀對方基地。 單人競技類。如《森林馬拉松》,通過獲得各類 buff 或者道具率先跑到終點(diǎn)獲勝。 生存塔防類。如《噩夢之夜》,通過建造升級(jí)炮塔,堅(jiān)持到最后。

      一、流量變現(xiàn)能力強(qiáng)

      據(jù)《2022游戲內(nèi)容抖音經(jīng)營白皮書》顯示,彼時(shí)抖音6億日活中超過3.4億是游戲用戶;2021年,抖音上的游戲創(chuàng)作者和游戲內(nèi)容累計(jì)播放分別達(dá)到3082萬和1220億次;游戲主播的數(shù)量也越來越多,到2021年底達(dá)9.4萬人。抖音作為目前國內(nèi)最大的流量平臺(tái),變現(xiàn)能力多元且豐富?;诙兑羯鷳B(tài),開發(fā)出的彈幕互動(dòng)游戲,在流量和賺錢方面基本不用太焦慮。

      二、開發(fā)成本低

      在越來越卷地游戲行業(yè),目前想要開發(fā)一款好游戲的成本越來越高。玩家對游戲的要求越來越高,要有優(yōu)秀的畫質(zhì),人物形象要美觀,策劃要有意思等等要求,但這意味著高額的投入。但是很多游戲,變現(xiàn)能力不強(qiáng),投入大量資本也容易回不了本。而抖音彈幕互動(dòng)游戲,恰恰好解決了這兩大問題。彈幕互動(dòng)游戲的開發(fā)成本非常低。

      三、游戲商玩法提案要提供什么

      是否覺得彈幕互動(dòng)游戲是一個(gè)值得開發(fā)的項(xiàng)目,卻不知道提交玩法提案有哪些要求。

      平臺(tái)鼓勵(lì)開發(fā)者前期對彈幕玩法進(jìn)行充分體驗(yàn)和研究,由合理判斷后投入產(chǎn)出demo視頻,并發(fā)揮創(chuàng)意和產(chǎn)能提供優(yōu)質(zhì)玩法,平臺(tái)從美術(shù)品質(zhì)、玩法設(shè)計(jì)、題材選型、創(chuàng)新度、商業(yè)化空間五個(gè)方面對創(chuàng)意投稿進(jìn)行評估,篩選更為優(yōu)質(zhì)的玩法進(jìn)行接入。就目前來說2023年2月玩法創(chuàng)意投稿提案通過率大概10%-15%。


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