行業(yè)解決方案
直播生態(tài)逐漸完善,官方出品的彈幕互動(dòng)游戲在開發(fā)方面有何參考?
觀看直播已經(jīng)在人們的生活中成為必不可少的內(nèi)容,不論是帶貨直播還是游戲直播,直播生態(tài)越來越完善,直播平臺(tái)影響力越來越大。
人們所熟知的人氣游戲只是借助直播平臺(tái)這一形式,市面上很少有基于直播生態(tài)定制的產(chǎn)品。而彈幕互動(dòng)游戲則抓住了直播的新風(fēng)口,必然是直播平臺(tái)開發(fā)直播類游戲的新方向。
彈幕互動(dòng)游戲指的是一類基于直播和彈幕功能來游玩的特殊玩法的互動(dòng)小游戲,憑借著獨(dú)特的玩法和熱鬧的氛圍吸引了很多人的興趣。不同于以往的游戲直播只能看別人玩,而是一群人玩一個(gè)游戲。
彼時(shí),在AI+云游戲+直播的《Rival Peak》成功后,曾刺激了一大堆公司試水該領(lǐng)域,有創(chuàng)業(yè)公司、也有國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì),如今還出現(xiàn)了直播平臺(tái)。如抖音看好直播互動(dòng)類游戲的潛力,選擇從平臺(tái)的角度來支持這樣的產(chǎn)品。
上線了官方小玩法支持彈幕互動(dòng)游戲,直播小玩法分為彈幕小玩法和互動(dòng)小玩法兩類,并且平臺(tái)上不能再直播“野游”,開發(fā)一款新的彈幕互動(dòng)游戲上架就成為必要。對(duì)于公會(huì)平臺(tái)正缺乏這樣的彈幕互動(dòng)游戲端口,抓住新的直播風(fēng)向,并且直播彈幕互動(dòng)游戲需要有1000粉絲以上,還要在平臺(tái)進(jìn)行報(bào)白,而公會(huì)這邊可以幫主播進(jìn)行報(bào)白,形成規(guī)?;闹辈?nèi)容。
不僅官方平臺(tái)上線小玩法,平臺(tái)還有自己官方的小游戲如《森林派對(duì)》,畫面雖談不上精致,建模也很簡(jiǎn)單,畫面中也僅僅加入了簡(jiǎn)單的爆炸,雷電動(dòng)畫效果,但是它打造一個(gè)熱鬧的氛圍。簡(jiǎn)單的玩法,不同的動(dòng)物有不同的積分,如鹿10-40,浣熊、奶牛只有1分,且動(dòng)物大軍能力高低與水友的打賞息息相關(guān)。如點(diǎn)贊召喚浣熊3只,“仙女棒”召喚奶牛9只。但是價(jià)格更高的“神秘空投”可以召喚神龍5只,“超能噴射”則是召喚神鹿666只。伴隨著粉絲打賞,畫面中也會(huì)實(shí)時(shí)跳出“XX無人能擋”“Carry全場(chǎng)”“超神中”……也讓用戶更有成就感,直觀感受到更大的爽感。
不同于傳統(tǒng)重度競(jìng)技類游戲直播的觀看體驗(yàn),這類產(chǎn)品面向輕度游戲用戶,氛圍相對(duì)輕松,雖然不會(huì)有接二連三的賽點(diǎn),但是用戶即來即走,更容易拓展人氣,
相比一般的游戲直播,玩家只是給主播打賞禮物。而游戲?yàn)橹辈ザㄖ坪螅^眾的參與意味著更大的隨機(jī)性,可以產(chǎn)生更高的娛樂性、觀賞性和節(jié)目效果。