行業(yè)解決方案
彈幕互動(dòng)游戲開(kāi)發(fā),成為當(dāng)下行業(yè)新風(fēng)口,初審審核有什么注意點(diǎn)?
彈幕互動(dòng)游戲是觀眾可以通過(guò)彈幕直接參與游戲,通過(guò)禮物召喚到游戲?qū)?yīng)的道具或者兵種進(jìn)行對(duì)抗等等。能極大的提升直播間觀眾的參與感,讓觀眾參與到游戲中進(jìn)行娛樂(lè)對(duì)抗的抖音官方小玩法。主要分為三類,陣營(yíng)對(duì)抗類:如《萌寵寵之戰(zhàn)》,觀眾需要加強(qiáng)己方戰(zhàn)力,摧毀對(duì)方基地。 單人競(jìng)技類:如《森林馬拉松》,獲得各類buff或者道具率先跑到終點(diǎn)獲勝。生存塔防類:如《噩夢(mèng)之夜》,通過(guò)建造升級(jí)炮塔,堅(jiān)持到最后。
一、小玩法成為新潮流
抖音在2022年年底開(kāi)放彈幕游戲的端口,就是像利用彈幕游戲的模式拉近主播和用戶之間的互動(dòng)距離,彈幕禮物互動(dòng)玩法提供的直播互動(dòng)玩法,不僅可以提高線下用戶的娛樂(lè)積極性,還豐富了線上主播在直播時(shí)的互動(dòng)內(nèi)容,同時(shí)也吸引了大量想要體驗(yàn)游戲的主播模式而慕名而來(lái)的主播到抖音開(kāi)播。并且平臺(tái)希望能夠和更多游戲廠商進(jìn)行合作,在更多大型游戲中加入彈幕禮物互動(dòng)玩法,開(kāi)發(fā)出更多有趣的互動(dòng)功能。
二、商業(yè)循環(huán)穩(wěn)定
其中游戲廠商提供創(chuàng)意,打造具體的玩法內(nèi)容,抖音作為平臺(tái)方,對(duì)玩法內(nèi)容進(jìn)行審核,為小玩法提供直播生態(tài),達(dá)到一定資質(zhì)要求的公會(huì),則可以為旗下的主播申請(qǐng)報(bào)白,獲得掛載小玩法的授權(quán)。
而且為了保證商業(yè)循環(huán)的穩(wěn)定性與可靠性,抖音還對(duì)三方收益分成做了十分詳盡的規(guī)定:平臺(tái)側(cè)將獲得直播收益的50%,廠商可以分得禮物總流水的8%,作為廠商服務(wù)費(fèi),公會(huì)和主播將分得剩下的42%。
三、彈幕游戲初審注意點(diǎn)
很多人入局彈幕游戲開(kāi)發(fā)之后,對(duì)相關(guān)流程還不是很了解,廠商提案要經(jīng)過(guò)3次審核,而初審是至關(guān)重要的一部分,初審不過(guò),整個(gè)開(kāi)發(fā)流程都要受阻。下面就就給大家講講初審流程是怎么樣的,和以前比初審提審過(guò)程簡(jiǎn)單了很多,只要在官方開(kāi)放平臺(tái),在規(guī)定時(shí)間填提審文檔和提交demo視頻就行了,一般3、4天就出結(jié)果。而且一定要把demo視頻重視起來(lái),現(xiàn)在平臺(tái)走高端局,對(duì)彈幕游戲的質(zhì)量有了高要求,所以讓廠商自己先充分體驗(yàn)和研究,再產(chǎn)出demo視頻,只要視頻演示流程,指令效果、美術(shù)品質(zhì),玩法這些方面達(dá)不到評(píng)審團(tuán)的要求,這次初審就算失敗。想入局彈幕游戲開(kāi)發(fā),選擇一個(gè)好廠商至關(guān)重要。